기타 · 브랜드 리포트

헌터PC

매출부터 계약까지,
숫자 뒤에 있는 이야기를 읽습니다.

공정위 등록 정보공개서 기반점포 현황 2023년약 11분 분량

해설 작성 프차리플 · 2026. 09. 19 · 공시 기준연도와 다릅니다.

이 리포트의 목차

먼저 읽는 요약

헌터PC는 2023년 전국 월 평균매출이 2,041만원이지만, 본부는 같은 해 영업손실 2.5억원을 냈고 신규 출점도 0개였습니다. 매출 수준보다 본부 적자의 원인과 총 초기자금 2.1억원의 실제 사용처를 먼저 살펴봐야 합니다.

공시된 창업비용 합계
15,730만 원
점포비 등 별도 확인
전국 연간 평균매출
24,497.6만 원
2023년 · 순이익이 아닙니다
가맹점 수
19개
2023년 말 기준

매출과 인건비를 함께 보면

공시 매출은 일정한 수익을 보장하는 금액이 아니라 19개 가맹점의 2023년 평균입니다. 전국 연간 평균매출은 2.4억원, 전국 월 평균매출은 2,041만원이며, 평균매출이 상정하는 매장 크기는 55.0평입니다. 평당 월매출은 37만원으로, 같은 밀도로 운영한다고 가정한 30평 매장의 월 예상매출은 1,114만원입니다. 실제 매장 규모와 좌석 수가 다르면 이 값은 그대로 적용하기 어렵습니다.

브랜드 매출은 업종 참고 수치와 비교하면 중간 위치를 확인하는 정도로 읽어야 합니다. 업종 참고(문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원, 2024년 기준) PC방 업소당 연간 매출액 평균은 3.1억원, 월평균 매출액은 2,600만원입니다. 이는 브랜드 공시 기준인 2023년과 시점이 다르고, PC방 전체 조사값이므로 헌터PC의 매출을 판정하는 기준으로 쓸 수는 없습니다.

매출이 나와도 인건비와 게임 이용료가 함께 움직이는 구조라 매출만으로 남는 돈을 판단하기 어렵습니다. 업종 참고에 따르면 비용 지출 중 인건비는 25.6%, PC게임 이용료는 25.5%, 식자재비는 21.4%입니다. 먹거리 매출이 전체 복합유통 매출의 33.8%를 차지하지만, 그만큼 식자재와 조리 인력 부담도 함께 생깁니다.

인력 부담은 대표자의 직접 근무로 가려질 수 있습니다. 업종 참고의 PC방 업소당 연간 종사자 수 평균은 4.4명이고 비정규직 비중은 52.5%입니다. 주간 평균 시급은 9,909원, 야간 평균 시급은 10,127원으로 조사됐지만, 2026년 최저임금 시간급은 10,320원입니다. 앞에서 본 매출 평균은 점주의 노동시간과 대체 인건비를 보여주지 않으므로, 본부가 제시하는 손익에는 대표자 근무시간까지 따로 넣어야 합니다.

지역별 평균매출 원문 수치
지역별 연간 평균매출 · 금액 단위: 만 원
지역기준연도매장 수연 평균매출월 환산상한하한산출 매장
전체20231924,497.6 만 원2,041만 원확인필요확인필요확인필요
전체20222224,378.9 만 원2,032만 원확인필요확인필요확인필요
전체20212720,905.2 만 원1,742만 원확인필요확인필요확인필요
서울20232확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
서울20222확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
서울20212확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
부산20230확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
부산20220확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
부산20210확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
대구20231확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
대구20221확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
대구20211확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
인천20231확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
인천20222확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
인천20213확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
광주20231확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
광주20221확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
광주20213확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
대전20231확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
대전20221확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
대전20211확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
울산20230확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
울산20220확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
울산20210확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
세종20230확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
세종20220확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
세종20210확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
경기2023728,831.2 만 원2,403만 원확인필요확인필요확인필요
경기2022826,019.2 만 원2,168만 원확인필요확인필요확인필요
경기20211022,786.6 만 원1,899만 원확인필요확인필요확인필요
강원20230확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
강원20220확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
강원20210확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
충북20230확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
충북20220확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
충북20210확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
충남20231확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
충남20221확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
충남20211확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
전북20233확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
전북20224확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
전북20214확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
전남20232확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
전남20222확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
전남20212확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
경북20230확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
경북20220확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
경북20210확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
경남20230확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
경남20220확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
경남20210확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
제주20230확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
제주20220확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요
제주20210확인필요확인필요확인필요확인필요확인필요

월 환산은 공시 연매출을 12로 나눈 값입니다. 실제 월매출이나 순이익이 아니며, 후보 점포의 실적을 예측하지 않습니다. 같은 지역이 여러 행이면 기준연도를 함께 확인하세요. 연도 정보가 없는 행은 임의로 최신 실적으로 분류하지 않았습니다.

출처: 정보공개서 Ⅱ-7 공시

표를 옆으로 밀면 나머지 항목을 볼 수 있습니다.

본사와 시설에 들어가는 돈

헌터PC의 초기 부담은 공시 합계보다 실제 기준값이 큽니다. 가맹본부가 공정거래위원회에 낸 공식 서류(정보공개서)에 별도로 적힌 합계는 1.6억원이지만, 중복을 제외한 총 초기자금은 2.1억원입니다. 총 초기자금 2.1억원은 같은 업종 표본이 부족해 전체 브랜드 8,981곳과 비교한 기준금액 1.7억원보다 높게 나타났습니다.

비용의 사용처가 불분명한 부분이 가장 큽니다. 가맹비 1,100만원과 교육비 330만원을 합친 서명 후 소멸 비용은 1,430만원으로 초기자금의 7%입니다. 인테리어는 4,950만원으로 24%를 차지하며 점포에 묶이는 돈입니다. 반면 기타 비용은 1.4억원으로 69%에 이르러, PC·주변기기·의자·회선 설비·초도물품 중 무엇이 포함됐는지 공시만으로는 알기 어렵습니다.

인테리어와 장비는 성격이 다른 비용인데 공시에서는 큰 묶음으로 보일 수 있습니다. 업종 참고(문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원, 2024년 기준) PC방의 컴퓨터 보수·업그레이드 지출 비중은 3.3%로 평소에는 작지만, 사양 교체 때는 목돈이 들어갑니다. 헌터PC의 PC와 주변기기 공급 주체, 단가, 교체 조건은 공시로 확인되지 않으므로 기타 비용 견적서를 별도로 받아야 합니다.

차액가맹금이 0원으로 신고된 사실은 본사가 필수품목에 마진을 붙이지 않는다고 신고했다는 뜻입니다. 재료비와 장비비가 없거나 본부에 내는 정기금이 없다는 뜻은 아닙니다. 정액 로열티, 전산비, 물류비, 광고분담금이 따로 있는지는 계약서와 월별 청구내역으로 나눠 봐야 합니다.

공시된 창업비용 세부 내역
가맹점사업자 부담금 · 금액 단위: 만 원
항목공시 금액비고
가맹비1,100 만 원공시 항목
교육비330 만 원공시 항목
예치가맹금1,430 만 원공시 항목
계약이행 보증금0 만 원반환 조건 별도 확인
기타 비용14,300 만 원공시 항목
인테리어4,950 만 원45
공시 합계15,730 만 원총투자금과 다를 수 있음

점포 보증금·권리금·별도 공사비는 포함되지 않을 수 있습니다. 항목 간 포함 관계를 확인하기 전에는 단순 합산하지 마세요.

출처: 정보공개서 Ⅳ-1 공시

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점포와 고객 접점은 늘고 있나

헌터PC는 신규 출점보다 기존 점포의 이탈이 앞선 흐름입니다. 가맹점 수는 2021년 말 27개에서 2022년 말 22개, 2023년 말 19개로 줄었고 2023년 신규 출점은 0개였습니다. 최근 1년 순증감도 -3개로, 점포 기반이 커지는 방향은 아니었습니다.

폐점과 명의변경은 구분해서 봐야 합니다. 2023년 계약종료·해지는 3건, 폐점률은 13.6%였고 명의변경은 1건, 명의변경률은 4.5%였습니다. 폐점률은 업종 표본 부족으로 전체 브랜드 7,469곳과 비교한 기준 29.1%보다 낮지만, 명의변경률은 전체 브랜드 7,495곳과 비교한 기준 3.4%보다 높습니다. 같은 PC방 브랜드와의 비교 표본은 0곳이어서 동종 대비 수준은 판정하지 않았습니다.

점포 수 감소가 곧바로 모든 이탈 사유를 뜻하지는 않습니다. 폐점 점포가 상권 문제로 나갔는지, 본부 정책이나 비용 부담 때문에 나갔는지는 공시된 건수만으로 구분되지 않습니다. 최초 계약기간이 2년이라는 점을 감안하면, 계약종료·해지 사유와 폐점 점포의 평균 영업기간을 함께 봐야 앞에서 본 점포 감소의 의미가 분명해집니다.

연도별 가맹점 현황
가맹점 변동 · 단위: 개 또는 건
연도연초신규계약 종료계약 해지명의변경연말
202322030119
202227142122
2021412106027

명의변경은 점주가 바뀐 건수이며 폐점과 다릅니다. 계약 종료와 해지도 각각 확인하세요.

출처: 정보공개서 Ⅱ-5 공시

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서비스를 받치는 본부는 버티고 있나

본부의 자본 상태와 영업 성과가 서로 다른 방향을 보입니다. 2023년 본부 자본은 6.5억원, 부채비율은 9%로 자본이 바닥난 모습은 공시상 나타나지 않습니다. 그러나 본부 매출 18.6억원에 영업손실 2.5억원, 영업이익률 -13.2%, 당기순손실 2.4억원을 기록했습니다. 본부의 영업손실 원인과 개선 계획이 가장 먼저 설명돼야 하는 구조입니다.

직영점이 없다는 점은 본부의 운영 검증 범위를 좁힙니다. 2023년 직영점은 0개이고, 본부가 운영하는 브랜드는 2개입니다. 이 브랜드의 가맹사업 매출은 2023년 6,076만원으로 본부 매출의 3.3%였으며, 2022년에는 5.9억원이었습니다. 본부 전체 매출과 헌터PC 가맹사업 매출을 섞어 본부의 지원 역량이나 브랜드 성과로 해석해서는 안 됩니다.

인력은 2022년 5명에서 2023년 6명으로 1명 늘었습니다. 임직원 수가 늘었다는 사실만으로 본부 지원이 충분하다고 볼 수 없고, 반대로 직영점이 없다는 사실만으로 운영 역량이 없다고 단정할 수도 없습니다. 다만 영업손실이 이어진 상황에서는 인력 확대가 어떤 지원 기능으로 연결됐는지 확인해야 하며, 본부 적자가 이 사업의 핵심 판단 사안이라는 점은 달라지지 않습니다.

최근 3년 형벌 선고는 0건, 시정조치는 0건으로 공시된 법·분쟁 기록에는 걸리지 않았습니다. 이 기록은 과거의 제재 여부를 보여줄 뿐, 영업손실의 원인이나 향후 가맹점 지원 능력까지 설명하지는 않습니다.

가맹본부 재무 현황
가맹본부 재무 · 금액 단위: 만 원
연도자산부채매출영업이익영업이익률
202370,958.2 만 원5,915.7 만 원185,743.5 만 원-24,506.9 만 원-13.2%
2022107,419.9 만 원18,856.7 만 원59,011.6 만 원-27,082.6 만 원-45.9%
2021118,871.3 만 원3,567 만 원49,880.5 만 원-24,305.6 만 원-48.7%

본부의 재무 상태와 가맹점의 수익성은 서로 다른 지표입니다.

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서비스·소매 수요는 어디로 가나

PC방 업종은 시장 규모가 늘어도 점포가 함께 늘지 않는 구조입니다. 업종 참고(문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원, 2024년 기준) PC방 시장 규모는 22,556억원인 반면 전국 PC방 사업체 수는 7,243개로 집계됐습니다. 시장 규모와 점포 수가 반대 방향을 보인 것은 남은 점포로 매출이 모였다는 해석은 가능하지만, 신규 점포가 들어갈 자리가 넓어졌다는 뜻은 아닙니다.

서비스 업종 전체의 브랜드 등록은 기준연도가 다른 뒤의 흐름이므로 헌터PC의 변화로 읽을 수 없습니다. 업종 참고(공정거래위원회, 2025년 기준) 서비스 업종 전체 등록 브랜드 수는 2,181개이고 전년 대비 증감률은 12.8%입니다. 그러나 PC방 단독 브랜드 수와 헌터PC의 신규 등록 여부는 공시로 확인되지 않습니다.

검색 관심도는 대표 검색어 하나만으로 업종 전체 수요를 설명하기 어렵고, 헌터PC의 검색 관심 흐름도 공시로 확인되지 않습니다. 앞에서 본 2023년 점포 수 감소와 0개 신규 출점은 브랜드 내부의 출점 흐름을 보여주지만, 업종 전체의 시장 규모나 서비스 업종 브랜드 증가와는 다른 사실입니다.

운영 계약과 본부의 사정

계약기간이 짧아 보이는 대신 갱신 때 조건이 다시 중요해지는 구조입니다. 최초 계약기간은 2년이고 갱신 계약기간은 1년입니다. 계약을 이어갈 때 시설 보수, 사양 교체, 재계약 비용, 영업지역 변경 조건이 어떻게 적용되는지는 공시 금액만으로 확인되지 않습니다.

확인된 월 고정 유출은 시설비·가맹비·교육비의 계약기간 월 환산과 광고분담을 합친 266만원입니다. 이는 전국 월 평균매출 2,041만원의 13.0%입니다. 정액·비율 로열티와 가맹점별 광고분담액은 합계에 충분히 들어오지 않았으므로, 266만원을 본부에 내는 모든 정기 비용으로 보아서는 안 됩니다.

광고비와 광고분담금은 같은 말이 아닙니다. 2023년 본부 광고비는 5,948만원이지만, 이 금액이 가맹점별 부담액과 일치한다고 공시되지는 않았습니다. 공시 연도 판촉비는 0원이며 광고비에 합쳐 적었을 가능성도 있어, 실제 가맹점 청구액과 집행내역을 따로 받아야 합니다.

차액가맹금 0원은 본부가 돈을 받지 않는다는 표현으로 확대해서는 안 됩니다. 업종 참고(공정거래위원회, 2025년 기준) 서비스 업종에서는 차액가맹금만 받는 본부가 17.5%, 로열티만 받는 본부가 29.5%, 두 방식을 함께 쓰는 본부가 29.5%였습니다. 헌터PC는 정액 로열티와 전산비 등 차액가맹금 밖의 정기 납부금이 있는지 계약서로 확인해야 합니다.

가맹금 피해보상 수단은 보험이고 지역본부는 0개입니다. 최근 3년 형벌 선고와 시정조치가 모두 0건이라는 점은 계약 검토의 출발점으로는 긍정적이지만, 중도해지 위약금과 원상복구 의무까지 대신 설명해주지는 않습니다.

공시 밖에서 달라진 것

2023년 뒤의 브랜드 상황은 이 공시에 반영돼 있지 않습니다. 본부의 영업손실 개선 여부, 점포 수 변화, 신규 출점, 계약종료 사유, 분쟁과 관련한 보도 제목은 공시로 확인되지 않습니다.

업종 참고에서 2024년 이후 PC방 시장과 사업체 수의 변화는 확인되지만, 이는 헌터PC의 보도가 아니라 업종 전체 자료입니다. 따라서 업종 시장 규모가 늘었다는 사실은 헌터PC 본부 매출의 개선과 겹치지 않고, 전국 사업체 수가 줄었다는 사실도 헌터PC 점포의 이후 변화를 대신하지 못합니다.

기준연도 이후의 본부 실적과 가맹점 현황을 현재 사실처럼 연결할 수는 없습니다. 2023년 공시 숫자와 이후 변화는 별도로 확인해야 하며, 공시 밖의 변화가 없다고 단정할 수도 없습니다.

같은 서비스·소매 브랜드와 견주면

같은 PC방 브랜드와의 직접 비교는 공시상 성립하지 않습니다. 창업비가 비슷하면서 연매출·폐점률·명의변경률을 모두 확인할 수 있는 같은 PC방 브랜드가 0곳이고, 동종 비교 표본도 0곳입니다.

서비스 업종 전체 수치로 위치를 보는 것은 가능하지만, PC방 브랜드 간 우열을 말하는 비교는 아닙니다. 업종 참고(공정거래위원회, 2024년 기준) 서비스 업종 전체 가맹점 평균 매출액은 2.0억원이고, 가맹점 10개 미만 브랜드가 66.7%를 차지합니다. 헌터PC의 가맹점 수 19개와 전국 연간 평균매출 2.4억원을 이 수치와 나란히 놓을 수는 있지만, 업종 구성이 달라 같은 서비스로 직접 견줄 수는 없습니다.

앞에서 본 총 초기자금 2.1억원은 같은 PC방 브랜드와 비교해 높고 낮음을 정할 수 없습니다. 다만 업종을 가리지 않은 8,981곳과 비교한 기준금액 1.7억원보다 높고, 같은 업종 비교가 불가능하다는 점이 함께 남습니다. 이 비교는 투자 규모의 위치만 보여줄 뿐, 매출이나 본부 운영력까지 판단하지 않습니다.

초기 자금은 어디에 묶이나

총 초기자금의 성격을 나눠 보면 계약을 끝내도 돌아오지 않는 돈이 적지 않습니다. 총 초기자금은 20,680만원이고, 공시 합계는 15,730만원입니다. 두 금액의 차이인 공시 합계 밖 초기자금은 4,950만원으로 총 초기자금의 24%입니다.

서명하면 사라지는 돈은 1,430만원으로 초기자금의 7%입니다. 가맹비와 교육비가 여기에 해당하며 계약이 끝나도 돌아오지 않습니다. 시설에 묻히는 인테리어 비용은 4,950만원으로 24%이고, 매장을 나갈 때 되팔기 어렵고 원상복구비가 추가될 수 있습니다.

무엇에 쓰이는지 알기 어려운 기타 비용은 1.4억원으로 69%입니다. 이 금액이 PC·주변기기·집기·회선·초도물품·별도공사 중 어디에 배분되는지에 따라 실제 투자 부담과 교체 부담이 달라집니다. 공시 합계와 총 초기자금 중 어느 금액을 계약 판단에 쓸지는 이미 총 초기자금 20,680만원을 기준으로 봐야 합니다.

예치가맹금 1,430만원은 별도로 더 드는 돈이 아니라 가맹금을 본부에 바로 지급하지 않고 맡겨 두는 금액입니다. 최초 계약기간은 24개월이고, 계약기간 동안 돌아오지 않는 돈은 매달 266만원씩 소진되는 부담으로 표시됩니다. 이는 투자금 회수기간이 아니며, 장비·집기·초도물품 금액이 충분히 나뉘지 않아 회수기간은 공시로 계산할 수 없습니다.

인건비와 운영비를 빼면 무엇이 남나

매출에서 원가만 뺀 금액과 실제 영업에 남는 금액은 다릅니다. 전국 월 평균매출 2,041만원에서 원가율 40%를 적용했을 때 남는 금액은 1,225만원, 50%일 때는 1,021만원, 60%일 때는 817만원, 70%일 때는 612만원, 80%일 때는 408만원입니다. 이 금액에는 임차료·인건비·공과금·대출이자·본부 정기 납부금이 빠지지 않았습니다.

헌터PC의 실제 원가율은 공시로 확인되지 않습니다. 업종 참고(문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원, 2024년 기준)에서는 PC게임 이용료가 비용 지출의 25.5%, 인건비가 25.6%, 임차료가 17.6%였고, 업소당 연간 PC게임 운영 관련 총 비용은 1.2억원이었습니다. 이 수치는 헌터PC의 손익이 아니라 업종 전체 비용 구성입니다.

대표자가 직접 근무하면 현금 인건비가 줄어드는 것처럼 보일 수 있지만, 노동이 사라지는 것은 아닙니다. 업종 참고에서 대표자의 1일 평균 근로시간은 8.2시간이고, 사람을 적게 쓰는 점포일수록 대표자 근무시간이 길게 나타났습니다. 따라서 본부 손익표에 인건비가 낮게 잡혀 있다면 대표자 근무시간과 대체 인력 비용을 분리해 봐야 합니다.

매출 평균만으로 임차료 부담을 판단하기도 어렵습니다. 업종 참고의 PC방 임차 매장 월세액 평균은 202만원, 보증금 평균은 5,376만원이며 사업장 면적 평균은 278.6㎡입니다. 헌터PC의 실제 점포 보증금·권리금·월세·면적은 공시 총 초기자금에 포함되지 않을 수 있으므로, 앞에서 본 266만원의 확인된 월 유출만으로 전체 운영비를 설명할 수 없습니다.

무엇이 이 사업의 진짜 변수인가

이 사업의 핵심 변수는 평균매출 자체보다 그 매출을 만들기 위해 묶이는 비용과 본부의 회복 여부입니다. 전국 월 평균매출은 2,041만원이지만, 총 초기자금은 2.1억원이고 기타 비용만 1.4억원입니다. 여기에 본부 영업손실 2.5억원과 2023년 신규 출점 0개가 겹칩니다.

첫 번째로 흔들리는 조건은 초기자금의 실제 규모입니다. 기타 비용 69%가 견적서에서 장비와 별도공사로 풀리면 부담의 성격이 달라지고, 공시 밖 점포 비용이 추가되면 계약 당시 필요한 자금도 달라집니다. 총 초기자금 기준은 2.1억원으로 확정해 봐야 하지만, 그 안에서 무엇이 포함됐는지는 아직 분리되지 않았습니다.

두 번째 변수는 점포 이탈의 이유입니다. 폐점률은 13.6%, 명의변경률은 4.5%였고 점포 수는 2021년 말 27개에서 2023년 말 19개로 줄었습니다. 폐점률만 보면 전체 브랜드 비교 기준 29.1%보다 낮지만, 명의변경까지 포함하면 점주 교체가 별도로 나타납니다. 폐점과 양도를 나누어 사유를 확인하지 않으면 상권 문제와 본부 운영 문제를 구분하기 어렵습니다.

세 번째 변수는 본부가 적자를 줄이고 가맹점 지원을 유지할 수 있는지입니다. 자본 6.5억원과 부채비율 9%는 자본잠식과는 거리가 있지만, 영업손실 -2.5억원은 본부의 현금 흐름과 지원 지속성을 설명해야 하는 숫자입니다. 법적 제재가 0건이라는 사실은 이 문제를 대신 해결하지 않습니다.

계약 전에 무엇을 확인해야 하나

계약 전에 가장 먼저 받아야 할 것은 본부의 적자 원인과 개선 계획입니다. “영업손실이 이어진 원인과 흑자 전환 계획은 무엇인지, 계획에 필요한 자금은 어떻게 마련하는지”를 서면으로 받아야 합니다. 본부의 자본 상태가 양호해 보여도 영업손실이 계속되면 광고분담이나 필수품목 공급조건에 변화가 생길 수 있기 때문입니다.

실제 창업비용은 기타 비용을 풀어 쓰는 것부터 확인해야 합니다. “공시 합계 밖 4,950만원을 포함해 별도공사·인허가·초도물품·점포 보증금·권리금이 각각 얼마인지, PC·주변기기·의자·회선 설비의 공급 주체와 단가는 무엇인지”를 견적서로 받아야 합니다. 기타 비용 1.4억원이 무엇으로 구성됐는지가 총 초기자금 2.1억원의 신뢰도를 좌우합니다.

점포 이탈은 건수보다 사유를 물어야 합니다. “최근 3년 계약종료·해지 점포의 사유별 건수와 평균 영업기간, 명의변경 1건의 개점 후 기간과 주요 사유는 무엇인지”를 확인해야 합니다. 그래야 폐점률 13.6%와 명의변경률 4.5%가 상권 문제인지 초기 운영 부담인지 구분할 수 있습니다.

매출 설명은 후보 점포에 맞춘 서면 자료로 받아야 합니다. “예상매출액 산정서와 계산에 사용한 인근 점포의 위치·좌석 수·영업기간, 최고·최저 매출, 지역별 매출을 제공할 수 있는지”를 물어야 합니다. 헌터PC는 평균매출에 19개 점포가 포함됐지만 최고·최저 매출은 공시되지 않았고, 점포가 1~4곳인 지역의 매출이 가려진 지역도 8곳입니다.

매달 내는 돈은 차액가맹금과 별도로 확인해야 합니다. “차액가맹금 0원 외에 정액 로열티·전산비·물류비·광고분담금이 있는지, 있다면 산정 방식과 월별 부담액은 얼마인지”를 계약서와 청구서 양식으로 받아야 합니다. 확인된 월 고정 유출 266만원은 모든 정기 비용을 포함한 금액이 아니기 때문입니다.

마지막으로 나가는 조건을 계약 전에 받아야 합니다. “중도해지 위약금 산식, 원상복구 범위, 갱신 때 리뉴얼 조건, 영업지역 변경 조건, PC 사양 교체와 필수품목 조달 경로를 계약서에 어떻게 적는지”를 확인해야 합니다. 최초 계약기간 2년과 갱신 계약기간 1년이 짧게 반복되는 구조에서는 들어가는 돈뿐 아니라 나갈 때 남는 의무까지 함께 봐야 합니다.

그 밖의 공시 정보

차액가맹금, 영업기간과 법위반 기재를 원문 항목별로 확인할 수 있습니다. 건수만으로 사건의 내용이나 현재 상황을 단정할 수는 없습니다.

차액가맹금·영업기간·법위반 기재
그 밖의 공시 항목
항목공시값
가맹점당 평균 차액가맹금0 만 원
평균매출 대비 차액가맹금0%
영업 중 가맹점 수확인필요
영업 중 가맹점 평균 영업기간확인필요
시정조치 · 직전 3년0건
민사 소송0건
형사 처벌0건

표를 옆으로 밀면 나머지 항목을 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

헌터PC 창업비용은 얼마인가요?

2024년 정보공개서 기준 가맹비 1,100만 원, 인테리어 4,950만 원 등 공시 합계는 약 15,730만 원입니다. 다만 점포 보증금·권리금과 별도공사는 포함되지 않을 수 있습니다.

헌터PC 가맹점은 몇 개인가요?

2023년 말 기준 가맹점은 19개입니다. 다만 계약 이후 최신 점포 수는 본사 자료로 확인해야 합니다.

헌터PC 폐점과 명의변경은 몇 건인가요?

2023년 계약 종료·해지는 3건, 명의변경은 1건입니다. 다만 명의변경 사유와 거래금액은 공개자료에 없습니다.

헌터PC 로열티는 얼마인가요?

2024년 가맹점당 평균 차액가맹금은 0천원, 평균매출 대비 0%입니다. 다만 최신 정액 로열티와 필수품목 조건을 함께 확인해야 합니다.

출처와 읽을 때의 한계

데이터 출처
공정거래위원회 등록 정보공개서 XML 기반
기준 시점
본문과 각 표에 표시된 공시 기준연도를 확인하세요. 해설 작성일이 실적 기준일을 뜻하지 않습니다.
빈칸의 의미
비공개·공시 누락·표 형식 확인이 필요한 값은 ‘확인필요’로 표시합니다. 0이라는 뜻이 아닙니다.
해석의 한계
본 분석은 참고 정보이며 투자 판단을 대신하지 않습니다.

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